آموزش کاربردی Corel DRAW X4 حرفه ای ترین نرم افزار گرافیک برداری
آموزش به وسیله مثال های کاربردی
بیش از 7 ساعت مطالب آموزشی به شیوه مالتی مدیا
به همراه نرم افزار Corel DRAW X4 و فایل پروژه های آموزشی
فصل اول : شروع کار با CorelDraw X4
- نصب نرم افزار - اجرا و راه اندازی نرم افزار - مدیریت امکانات نرم افزار - حذف نرم افزار
- امکانات جدید نرم افزار - export کردن تصاویر - تفاوت بین تصاویر برداری و Bitmap
- رابط کاربر نرم افزار - ایجاد صفحه جدید - ذخیره سازی صفحات ایجاد شده
فصل دوم : سندهای چند صفحهای و استفاده از اشیاء کمکی ترسیم
- استفاده از سندهای چند صفحهای - اندازه صفحه و وضعیت خروجی - استفاده از خطوط راهنما
فصل سوم : ترسیم اشیاء در Corel
- ترسیم انواع مستطیل و مربع - ترسیم انواع بیضی و دایره - استفاده از ابزار Smart drawing
- ترسیم چند ضلعیها - ترسیم انواع ستاره ها - ابزار Graph - ابزار Spiral برای ترسیم اشیاء حلزونی
- ابزارهای Basic Shapes - ابزارهای Arrow Shapes - ابزارهای Flowchart Shapes
- ابزارهای Banner Shapes - ابزارهای Callout Shapes - ابزار Free hand - ابزار Poly line
- ابزار 3 Point Curve - ابزار Dimension - ویرایش اشیاء به کمک Shape Tools
فصل چهارم : ویرایش و تغییر فرم اشیاء
- انتخاب اشیاء - حذف اشیاء اضافی - جابجائی یک شیء - تغییر اندازه یک شیء - دوران اشیاء
- مرتب سازی اشیاء - ترتیب قرار گرفتن اشیاء بر روی هم - اجرای دستور Flip - گروه بندی اشیاء
- تبدیل Outline به شیء مستقل - امکان ایجاد خطوط Boundary بر روی اشیاء - قفل کردن یک یا چند شیء
فصل پنجم : استفاده از دستورات ویرایشی
- استفاده از دستورات برش ، کپی و چسباندن - دستور Duplicate - دستور
Clone - دستور Step & Repeat - دستورات Repeat , Redo , Undo
فصل ششم : انواع نوشته ها و کار با آنها
انواع نوشته های Artistic و Paragraph - قرار دادن نوشته ها بر روی یک مسیر
- استفاده از Dockers Character Formatting - امکان تایپ فارسی در نرم افزار Corel
- انواع نوشته ها بصورت Paragraph
فصل هفتم : رنگها و رنگآمیزی
- پالت رنگ - رنگ کردن اشیاء با پالت رنگ - تنظیمات مربوط به خطوط و رنگآمیزی آنها
- استفاده از ابزار Eye Drop - استفاده از ابزار Smart Fill
فصل هشتم : لایه ها و کار با پنل Object Manager
- ویژگی لایه ها - استفاده از خصوصیات لایه ها - کار با لایه Master
فصل نهم : استفاده از تصاویر Bitmap
- اعمال انواع افکت ها بر روی تصاویر - اصلاح تصاویر Bitmap در کورل
- استفاده از دستور Crop - تبدیل انواع اشیاء برداری به تصاویر Bitmap
فصل دهم : ابزارهای Interactive
استفاده از ابزار Blend - استفاده از ابزار Contour - استفاده از ابزار Distortion - استفاده از ابزار Drop Shadow
- استفاده از ابزار Extrude - استفاده از ابزار Transparency - استفاده از ابزار Fill
فصل یازدهم : وارد کردن اشیاء مختلف و تهیه خروجی از صفحات
- اضافه کردن تصاویر Bitmap - گرفتن خروجی از کل یا بخشی از صفحه
- Publish کردن صفحات - خروجی برای استفاده در نرم افزارهای Office
فصل دوازدهم : چاپ ترسیمات
- اجرای دستور Print و کار با کادر Print - استفاده از دستور Print Previewv
آموزش جامع power point 2007
آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثال های کاربردی
به همراه نرم افزار office 2007
فصل اول : شروع کار با پاور پوینت
- آشنائی با محیط - ایجاد یک ارائه خالی و ایجاد یک ارائه با استفاده از الگوها
- باز کردن یک ارائه - نماهای یک پاورپوینت و پیمایش یک ارائه - ایجاد یک اسلاید جدید و کار با جانمائیها
- وارد کردن یک اسلاید از یک ارائه دیگر - ذخیرهسازی یک ارائه - تهیه پرینت از ارائه مورد نظر
فصل دوم : افزودن و قالب بندی متون
- افزودن متن و جعبه متن - فرمانهای Redo , Undo , Paste , Copy , Cut - کار با کلیپ بورد
- تنظیمات گزینههای ویرایشی - تصحیح متن به هنگام تایپ - فرمت بندی خودکار متن
- کاربرد فرمان Autofit - ترازبندی متن ایجاد فرورفتگی و فاصلهگذاری - تععین جهت و زاویه متن
- تعیین سایز و فونت متن - تعیین رنگ متن و افزودن افکت - افزودن افکتها و جلوههای متنی خاص
- تنظیم خطوط کناری متن - ایجاد لیست - پیدا کردن و جایگزین کردن متن - افزودن نکات سخنرانی ( Speaker Notes )
فصل سوم : اعمال الگو به اسلاید ها
- افزودن پاورقی و عنوان - اعمال الگو به ارائه - ایجاد الگوهای فونت و افکت - ایجاد یک الگوی رنگ
- اعمال تصویر و گرادیان به پس زمینه - ذخیره سازی و باز کردن یک الگوی سفارشی
فصل چهارم : ترسیم و ویرایش اشکال
- ترسیم و تغییر اندازه اشکال و رباطها - دوران و تغییر نوع اشکال و رابطها - افزودن متن به شکل ها و گروه کردن اشیاء
- ترسیم و ویرایش اشکال نامنظم - قالب بندی اشکال - افزودن افکتهای خاص - تراز کردن خطوط و شکلها
- قرار دادن اشیاء روی یکدیگر و انتخاب اشیاء با استفاده از Selection Pane
- درج یک AutoShape و افزودن یک شکل به Clip Organizer
فصل پنجم : درج تصاویر و چند رسانهای ها
- افزودن و جابجائی کلیپ چند رسانهای - درج یک Clip Art و دسترسی به کلیپهای موجود در وب
- ایجاد آلبوم تصاویر - اعمال یک شیوه و شکل به تصویر - تنظیم روشنائی ، کنتراست و رنگ تصویر
- تغییر سایز ، فشرده سازی و برش تصویر - ایجاد و قالب بندی یک WordArt - افزودن صدا
- افزودن فایل صوتی از یک سیدی صوتی - افزودن صدا از کلیپها و ضبط و افزودن صداهای مورد نظر - افزودن فایلهای ویدئویی
فصل ششم : نمودارها ، جداول و Object ها
- ایجاد گرافیک SmartArt و تبدیل لیستها به دیاگرام - ویرایش گرافیک Smartart - ایجاد نمودار
- ویرایش نمودار و اعمال جانمائی - تغییر برچسب و عنوان نمودار - ذخیره سازی الگوی نمودار
- ایجاد جدول - انتخاب سلولها ، ردیفها و ستونها - ویرایش جدول - قالب بندی جدول
- اعمال شیوه های خاص به جدول - افزودن Object - افزودن انیمیشنهای فلش به اسلاید مورد نظر
فصل هفتم : افزودن Transition ( انتقال ) و انیمیشن
- افزودن Transition ( انتقال ) بین اسلایدها - افکتهای ورودی ، خروجی و تاکیدی ( emphasis )
- تنظیمات افکتها - تعیین مسیر حرکت اشیاء
فصل هشتم : ایجاد و ارائه تحت وب
- افزودن دکمههای Action - ایجاد عملکردهای خاص - ایجاد Hyperlink
- اتصال بین دو مستند و ویرایش اتصالات - ایجاد اتصال به یک آدرس Email ، ویرایش و حذف هایپرلینک
- ذخیره سازی یک ارائه به عنوان صفحات وب و انتشار آن - تنظیمات صفحات وب
فصل نهم : ارائه یک Slide Show
- حالات متفاوت شروع یک Package -Slide Show کردن ارائه برای CD - تکرار و تنظیم زمان اسلایدها
- پنهان کردن برخی از اسلایدها و ایجاد یک Slide Show سفارشی - بهینه سازی اسلایدها و Embed کردن فونتها
- پرینت گرفتن اسلایدها - نمایش اسلایدها بوسیله PowerPoint Viewer
فصل دهم : سفارشی کردن پاور پوینت
- تنظیم خصوصیات پاور پوینت - سفارشی کردن Quick Access - سفارشی کردن ذخیره سازی و نحوه نمایش
آموزش کاربردی Visual Basic.Netزبان توانمند برنامه نویسی شیءگرا
آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثال های کاربردی
فصل اول : نصب و راه اندازی نرم افزار
- درباره نرم افزار - سیستم مورد نیاز برای نصب - نصب نرم افزار - نصب راهنمای نرم افزار - مدیریت امکانات نرم افزار
- بازسازی فایلهای نرم افزار در ویندوز - حذف نرم افزار - اجرای نرم افزار - درباره V.B
- پیش نیاز های استفاده از مجموعه آموزشی
فصل دوم : شروع کار با Visual Basic 2008
- بررسی قابلیتهای برنامه نویسی در V.B - اضافه کردن اجزای مختلف رابط کاربر به فرم - برنامه سازی وب
V.B - برنامه های کنسول - ساختار .NET و امکانات آن - پروژه ها در V.B - رابط کاربر نرم افزار
- استفاده از امکان کامل سازی خودکار - جعبه ابزار - بخشهای مختلف جعبه ابزار
فصل سوم : پنجره های مختلف برنامه
- پنجره Solution Explorer - پنجره کلاسها - پنجره خواص - پنجره راهنمای دینامیک - سینی اجزاء
- پنجره های Data و Server - پنجره های Output و Task
فصل چهارم : ساختار برنامه نویسی Visual Basic
- بررسی اطلاعات فصل - کار با داده ها - اضافه کردن دستورات به برنامه - نوشتن دستورات طولانی در بیش از یک خط
- اضافه کردن توضیحات - نحوه تغییر متغیر ها - تعریف متغیر با حالتهای Share، Shadows، Static و Read Only
- ویژگی With Event و Variable List در تغییر متغیر ها
فصل پنجم : کار با انواع داده ها
- انواع متغیر ها - داده های رشته ای - انواع توابع رشته ای - تبدیل داده ها در V.B - انواع توابع تبدیل داده در V.B
- تبدیل عدد به رشته و بالعکس - ثابتها - دستور Enum - کار با آرایه ها
فصل ششم : استفاده از عملگر ها
- عملگرهای محاسباتی - عملگرهای انتصابی و مقایسه ای - عملگر های منطقی - استفاده از عملگر ها - تقدم عملگر ها
فصل هفتم : دستورات شرطی و حلقه ها
- تصمیم گیری در برنامه نویسی با If - دستور Select - حلقه تکرار For - حلقه While - حلقه Do - دستور With - دستور End
- برچسب گذاری بخشهای مختلف برنامه و دستور Goto
فصل هشتم : برنامه نویسی شیء گرا و استفاده از توابع
- تعریف شئ گرائی - روال ساب روتین - ساختا کلی یک ساب روتین - روال توابع - ساختار کلی یک تابع - حوزه دید
- کنترل خطا در زمان اجراء - کنترل خطا با استفاده از بلوک Try - دریافت شماره خطا از V.B با استفاده از شئ Err
- اشیاء و کلاسها در V.B - اضافه کردن خواص به برنامه
آموزش جامع فلش Adobe Flash CS4
ابزار حرفه ای ساخت مالتی مدیا و انیمیشن
بیش از ۵ ساعت مطالب آموزشی
آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثالهای کاربردی
به همراه فایل پروژه های تمرینی و بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا
فصل اول :آغاز کار با فلش- ایجاد یک فایل جدید - فضای کار پیش فرض - سفارشی کردن فضای کاری - تعیین نحوه قرارگیری پانلها - ذخیره سازی فضای کاری - کلیدهای میانبر
فصل دوم : آشنائی با جعبه ابزار
- ابزار بزرگنمائی (Zoom) - ترسیم با استفاده از ابزار Pencil - ترسیم خط با استفاده از ابزار Line - ابزار Pen - ابزارهای رنگ آمیزی - ترسیم اشکال ساده - انتخاب اشیاء و یا بخشهائی از یک شئ - ابزارهای Paint Bucket ، Eye Dropper و Ink Bottle
- رنگ آمیزی بوسیله ابزارهای Brush و Spray - پاک کردن اشیاء - حالتهای مختلف ترسیم
فصل سوم : آشنائی با پالت رنگ - ایجاد یک طیف رنگ - ابزار Gradient Transform - پانل Color Swatches
فصل چهارم : آشنائی با سمبلها (Symbol)- ایجاد Symbol ها - ویرایش سمبلها - ویرایش نمونههای سمبل - تو در تو سازی و مجزا نمودن Symbol ها - حالتهای مختلف دکمهها
- ایجاد یک دکمه جدید - Movie Clip ها - Symbol های گرافیکی
فصل پنجم : آشنائی با پالتهای Library و Transform
- استفاده از پانل Library (کتابخانه) - ابزارهای تبدیل - پانلهای Transform - منوی Transform
فصل ششم : پانلهای Layers و Timeline- آشنائی با نوار زمانی و لایهها - ویژگی لایهها - سازماندهی لایهها - فریم کلیدی یا KeyFrame - استفاده از فریمها و فریمهای کلیدی
- فریمهای چندگانه - عملیات Copy و Paste - معکوس سازی ترتیب فریمها - ابزار Deco
فصل هفتم : تنظیمات فایل خروجی
- تنظیمات فایل - تست و اجرای دکمهها و Movie Clip ها - تست فیلم
فصل هشتم : کار با فرمت های تصویری مختلف
- تصاویر برداری و Bitmap - وارد نمودن تصاویر - وارد نمودن فایلهای PSD - اعمال تغییر در Bitmap ها - جداسازی Bitmap ها - سکانسهای تصویری
فصل نهم : ایجاد انیمیشن
- Tween نمودن شکل - استفاده از راهنمای شکل یا Hint - میانگذاری یا Tween نمودن طیفها - میانگذاری حرکتی یا Motion Tweening به روش کلاسیک
- Motion Tweening به روش جدید - ویرایش Motion Path- تغییر مشخصات انیمیشن با استفاده از پانل Motion Editor
- ویژگی Copy and Paste Motion - راهنمای حرکتی (Motion Guide) - تغییر سرعت انیمیشن با استفاده از پانل
Motion Editor - تغییر سرعت انیمیشن (Easing) - استفاده از Motion Preset ها
فصل دهم : کار با متنها
- انواع متن - نمایش متون - میانگذاری متون - افزودن متن به پروژه - بررسی املائی و جایگزین نمودن
فصل یازدهم : انتشار فایل
- انتشار یا Publish کردن فیلم - ارسال خروجی برای Adobe Air - انتشار تصویر - انتشار فایل بصورت فیلم
آموزش پریمیر Adobe Premier Pro CS3 از پایه تا پیشرفته
نرم افزاری برای میکس،مونتاژ و تدوین فیلم و کلیپ
با محیط 100% تعاملی و فارسی توام با حل تمارین تئوری و عملی ویژه
فصل اول: تنظیمات محیط، سفارشی کردن محیط جعبه ابزار آشنایی با پنجره ها تنظیم روشنایی صفحه کاری save work space
فصل دوم: انتقال فایلهای تصویری و صوتی به برنامه، ساختن سکانس ، کار با پنجره Source ، جا به جا کردن فیلم در محیط به دو روش ، تغییر اندازه فایلهای تصویری ، را ههای حذف صدای فیلم ، اضافه کردن فیلم به طور اتوماتیک ، برش فیلم ، تبدیل کردن فریمهای فیلم به تصویر ثابت ، نحوه کار با ابزار Rate Stretch
فصل سوم : کپی فیلم Capturing Video حذف شیارهای فیلم ، کار با آیکون های شیار Audio ، کار با Keyframe در شیار Audio
پریمیر یکی از قدرتمندترین ابزارهای میکس و مونتاژ فیلم است و محیطی بسیار کاربر پسند دارد
فصل چهارم : الحاق Transition به کلیپ و تنظیمات آن ، معکوس کردن فیلم ،Cross Dissolve، Three_D ، Center Peel، افکت تاریک کردن فیلم،Page Roll ، افکت Zoom ، ایجاد هاله رنگی (Iris Round) حرکت Zoom در فیلم ، تنظیمات در پنجره EfftectControl ، الحاق Audio Transition
فصل پنجم: اضافه افکت به تصویر، کار با کادر New Sequence سیاه و سفید کردن فیلم ،افکت Camra Blur ( بلور کردن)Spherize ( برجسته کردن)Wave Warp (موجدار کردن) افکتFast Blur تقسیم کردن تصویر(Replicate) نورانی کردن فیلم توسط فیلترEcho سه بعدی کردن تصویر(Camera View) افکتRipple ( ایجاد حلقه های موجی)
فصل ششم: افکت Page Curl (جمع شدن فیلم به صورت ورقه کاغذ) افکت Extract افکت Basic 3D(چرخش فیلم ) افکت lighting (ایجاد نور نقطه ای ) ایجاد Bump بر روی کلیپ ترکیب چند تصویر در یک تصویر افکت Bevel Edge ترکیب تصاویر به روش تکنیک های رنگی ایجاد Texture به روی تصویر به چند حالت
فصل هفتم: سفارشی کردن محیط کاری انواع فرمت های صوتی(Stereo,Mono,5.1) روش J-Cut- وL-Cut برای کلیپ های ویدئویی
فصل هشتم: ترکیب دو تصویر به روش ماسک نحوه کار با افکت Chroma Key افکت Cineon Converter افکت Blend ( برای ایجاد غروب در کلیپ روشن ) افکت Adjust(برای ایجاد حاله ای دور شکل) افکت Bevel وAlpha AlphaGlaw ( محو شدگی و بر آمدگی ) افکت Lumakey (ترکیب تصاویر ) افکت Dropshadow ( اعمال سایه) افکتTrack matte Kay,Image matte Kay ( اعمال در کلیپ های کوتاه ) و آموزش ترکیب سه افکت با هم
فصل نهم : افکت گرافیکی Sexteen ترکیب دو تصویر افکت Miror افکت Echo ( ایجاد سایه تصاویر) افکت Magnify( بزرگ کردن قسمتی از تصویر) افکت Corner Pin( تغییر جهت) افکت Twirl( پیچش کلیپ) افکت Invert ( برعکس کردن رنگهای تصویر) افکت Unsharp Mask( ایجاد کیفیت تصویر) افکت Procamp افکت تغییر شدت رنگ افکت Tint ( تغییر با دو رنگ افکت نقاشی Brush Storkes,Paint Bucket افکت Level Color ( ایجاد رنگ خاکستری ) کار با انواع افکت های رنگی برای تغییر در طیف های رنگی
فصل دهم: افکت Color Pass ( ترکیب دو رنگ) افکت Color Replace ( جابه جایی رنگ ها ) افکت Fast Color Corrector ( تغییر رنگ کلیپها)افکت Auto Color ( تنظیم رنگ به حالت اتو ماتیک ) نحوه کاربا افکت Color Balance وColor Match
فصل یازدهم : نحوه کار با افکت های صوتی افکت Trable ( حالت زیرتری به صدا می دهد) افکت Delay افکت Pitch shifter ( پیچش صدا) افکت Balance ( انتخاب باند ) افکت Reverb ( استودیو های ضبط شده ) افکت های برگشت صداPredelay,Absorpation افکت Lowpass ( نحوه شندیدن صدا از دور ) تنظیم صدا به سه روش نحوه کار با پنجره Audio Mixer
فصل دوازدهم : نرم افزارAdobe Bridge کار با بخشهایMeta deta وKeywords وZoom,Sort
فصل سیزدهم : Mation حرکت فیلم ها نحوه کار با عمل Mation تغییر اندازه و موقعیت فیلم چرخش فیلم تغییر منحنی در قسمت هایKey frame ذخیرهMotion درقسمت Prestet الحاق افکت Zoom out ساخت یک نمونه و اعمالش بر روی کلیپ آشنایی با آیتم Anchor to in Point الحاق افکت های سایه آشنایی با آیتم,Color Matte آشنایی با افکت,Radial سه بعدی کردن فیلم داراریMotion آشنایی با افکت Basic 3D آشنایی با افکت Camera View.
فصل چهاردهم : تیتراژ آشنایی و نحوه کار با پنچره Titles تغییر دادن فونت آشنایی با آیتم های Align,Center,Distribute قرار دادن افکت به متن پارامتر های Tracking,Slant ,Distort بخش Properties پنجره متن و کار با تنظیمات رنگی متن بخش Shadow, اعمال عمل Keyframe نگرش fill type و زیر گزینه های 4Color Gradient Radial Gradient, Linear Gradient , Bevel , lit , بخش های Sheen , Texture , Storkes ایجاد Inner Strokes , Outer Strokes متن موجدار توسط ابزارPath Type نحوه کار با جابه جایی Handle
فصل پانزدهم: اعمال حرکت به متن, کار با پنجره Roll/Crawl Options قسمت Timing برای حرکت متن از چهار جهت به داخل کلیپ ایجاد متن در شکلهای هندسی با استقاده از ابزار Rounded Rectangle Tool ایجاد و تنظیم متن در محیط کاری اعمال عملMotion برروی متن شکل هندسی
فصل شانزدهم : خر وجی فیلمها( Export) ساختن فیلم به صورت Making Movie خروجی یک فریم خروجی فایلهای صوتی ذخیره و بازخوانی تنظیمات آشنا شدن با نحوه خروجی گرفتن فیلم ازTimeline به روی نوار ویدئو خروجی فیلم به صورت فرمتهای Adobe Media ENcoder , Flash Video و فرمت Windows Media و فرمت Quick Time , Real Media خروجی فیلم به صورت Password توسط نرم افزارAdobe Reader خروجی Mpeg1_VCD ,Mpeg2, Mpeg1 خروجی فایلهای صوتی و تصویری بر روی DVD
فصل هفدهم : استفاده از نرم افزارهای Adobe Photoshop , Adobe After Effects برای ویرایش فیلمها برای افکت در نرم افزارAfter Effects و انتقال آن یه نرم افزار پریمیر و تقسیم بندی فیلم با فرمت Film Strip و انتقال آن به نرم افزار Adobe Photoshop و اعمال افکت های متنوع و اضافه کردن متن بر روی تک تک فریم های فیلم و ذخیره سازی آن وImport آنها به نرم افزار پریمیر