همکاری در فروش

این وبلاگ جهت دسترسی هر چه بهتر کاربران محترم به محصولاتی که در کل اینترنت بفروش میرسد راه اندازی شده است

همکاری در فروش

این وبلاگ جهت دسترسی هر چه بهتر کاربران محترم به محصولاتی که در کل اینترنت بفروش میرسد راه اندازی شده است

مجموعه Adobe Creative Suite 6

فروش ویژه مجموعه Adobe Creative Suite 6


مجموعه Adobe Creative Suite 6، نسخه جدید CS6 و 2012 نهایی از تمام نرم افزارهای Adobe منتشر شد! این بار متفاوت تر و زیباتر از همیشه، ورژن جدید مجموعه خلاق Adobe برای خلاقان و طراحان گرافیکی ...
Adobe Creative Suite Master Collection CS6 نام کاملترین مجموعه نرم افزاری شرکت Adobe میباشد که با دارا بودن تمامی نرم افزار های حرفه ای این کمپانی بزرگ در زمینه های طراحی گرافیکی، طراحی وب، میکس و مونتاژ فیلم کلیه نیازهای گرافیست ها و هنرمندان را برطرف میکند! ویرایش ارائه شده، نسخه نهایی، کاملا اکتیو شده و 100 درصد نرم افزار قابل استفاده دائمی می باشد.

» برای مشاهده توضیحات و تصاویر بیشتر این محصول اینجا را کلیک کنید ...

روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول مورد نظر را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.

قیمت: 6800 تومان

ویندوز 8 نسخه BETA

فروش ویژه ویندوز 8 نسخه BETA


ویندوز 8 نسخه BETA، انتظارها به پایان رسید! سر انجام وینــدوز 8 آمــد ! عرضه رسمی مایکروسافت در آپریل 2012 (آخرین نسخه منتشر شده)، این DVD به صورت اورجینال و Bootable بوده و دارای آموزش فارسی کامل نصب می باشد
در یک جمله می توان ویندوز ۸ را ویندوزی با سرعت و کیفیت بسیار بالا، امکانات و قابلیت های بیشتر نسبت به ویندوز 7 و البته با نمایی دلپذیرتر در نظر گرفت. گستردگی امکانات شبکه ای، سازگاری با بلوتوث 3 و USB3 ، قابلیت شناسایی کاربر از طریق چهره وی و دریافت فرامین با تماس دست و سرعت بسیار سریع از جمله ویژگی های مهم ویندوز 8 است.
ویندوز 8 همچنین از شیوه های جدید نمایش اطلاعات پشتیبانی کرده است که از جمله آنها می توان به نمایش سه بعدی اطلاعات به صورت بی سیم و سازگاری با استاندارد HDTV اشاره کرد.
ویندوز 8 نسبت به ویندوز 7 بسیار سریع تر و راحت تر نصب می شود و انتقال فایل ها و پوشه ها بسیار سریع تر صورت می گیرد و مراحل نصب نیز ساده و کم کلیک طراحی شده است.

» برای مشاهده توضیحات و تصاویر بیشتر این محصول اینجا را کلیک کنید ...

روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول مورد نظر را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.

تعداد: 1 DVD اورجینال قیمت: 4800 تومان

گیرنده تلویزیون دیجیتال DVB-T

فروش ویژه گیرنده تلویزیون دیجیتال DVB-T



کوچکترین دستگاه تلویزیون دیجیتال در دنیا، دارای آنتن کوچک قابل حمل، دارای 2 سال گارانتی تعویض، 27 کانال رادیویی و تلویزیونی را با کیفیت DVD با خود حمل کنید و با یک کـلیک برنامه مورد عـلاقه خود را ضـبط نمایید ...
تلویزیون دیجیتال نسل جدید تلویزیون‌ها می باشد که برتری های زیادی نسبت به پخش آنالوگ شبکه های تلویزیونی دارد. در سیستم دیجیتال علاوه بر اینکه کیفیت صدا و تصویر از سیستم آنالوگ بهتر می شود، صدا و سیما نیز قادر خواهد بود تعداد شبکه های بیشتری را در اختیار بینندگان قرار دهد.
لیست کانال های تلویزیونی گیرنده دیجیتال: کانال 1 - 2 - 3 - 4 - شبکه تهران - شبکه خبر - شبکه آموزش -شبکه قرآن – پرس تی وی – شبکه العالم -شبکه الکوثر - شبکه جام جم - شبکه مستند -شبکه آی فیلم - شبکه شما - شبکه نمایش
لیست کانال های رادیویی گیرنده دیجیتال: رادیو ایران – پیام – جوان – معارف – فرهنگ – قرآن – سلامت – ورزش – تهران – تجارت
برخی از مشخصات و امکانات گیرنده تلویزیون دیجیتال:
- دریافت 16 کانال تلویزیون داخلی و 11 شبکه رادیویی
- مشاهده شبکه های تلویریونی با کیفیت DVD به صورت دیجیتال
- امکان ضبط و آرشیو برنامه ها با فرمت mpeg
- تامین برق مورد نیاز از پورت usb، بدون نیاز به آداپتور خارجی
- امکان تهیه عکس از برنامه های در حال نمایش
- بزرگنمایی تصویر در هر نقطه و به میزان دلخواه
- دارای ریموت کنترل
- تبدیل آنتن هوایی برای دریافت تصاویر با کیفیت بهتر
نکته: قبل از خرید محصول، از دارا بودن سیگنال دیجیتال در شهر خود اطمینان حاصل فرمایید. با کلیک بر روی لینک زیر می توانید لیست شهرهایی که دارای سیگنال دیجیتال هستند را مشاهده نمایید.

» برای مشاهده توضیحات و تصاویر بیشتر این محصول اینجا را کلیک کنید ...

روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول مورد نظر را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.

قیمت: 39000 تومان

مودم سیار اینترنت

فروش ویژه مودم سیار اینترنت (3G Modem)


با اتصال این مودم به رایانه و لپ تاپ در همه جای ایران اینترنت همراه شماست !

با استفاده از این مودم اینترنت را با خود حمل کنید! اینترنت نامحدود همیشه در جیب شما! اگر هنوز از اینترنت دیال آپ استفاده می کنید و از سرعت پایین و هزینه بالای آن ناراضی هستید. اگر Adsl منطقه شما را پوشش نمی دهد و یا از کیفیت سرویس Adsl خود نا راضی هستید. اگر می خواهید در همه جای ایران روی لپ تاپ خود اینترنت داشته باشید … این مودم را از دست ندهید!
یک سیم کارت ایرانسل یا همراه اول داخل این مودم قرار دهید و تنها با پرداخت ماهانه 10 هزار تومان اینترنت نا محدود با سرعت 2 تا 8 برابر دیال آپ روی کامپیوتر خود داشته باشید.
این مودم در سایر فروشگاه ها و بازار با قیمت بالای 150 هزار تومان عرضه می شود اما فروشگاه میهن استور در یک فروش استثنایی آن را با قیمت 97 هزار تومان و یک سال گارانتی تعویض عرضه میکند ...

» برای مشاهده توضیحات و تصاویر بیشتر این محصول اینجا را کلیک کنید ...

روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول مورد نظر را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.

قیمت: 97000 تومان



اینترنت نامحدود با سرعت 2 تا 8 برابر دیال آپ ...

مدلهای آماده تری دی مکس پک شماره یک


مدلهای آماده تری دی مکس پک شماره یک


پک شماره یک "مجموعه مدل های آماده تری دی مکس Archmodels "

شامل آرشیو کامل سری یک تا پنجاه - Archmodels Vol. 1 to 50

کامل ترین کلکسیون Model و Object های آماده و با کیفیت 3DS Max و سایر نرم افزارهای سه بعدی از کمپانی Evermotion Archmodels !
مطمئنا تمامی تری دی مکس کارها اعم از مبتدی و حرفه ای اهمیت مدل ها و آبجکت های آماده تری دی مکس را به خوبی می دانند. آنجا که در طراحی داخلی ساختمان به جای طراحی در و پنجره های سه بعدی حرفه ای با جزئیات کامل، با استفاده از سورس با کیفیت آماده می تواند دهها ساعت در وقت صرفه جویی کنید و کیفیت را نیز به بالاترین حد ممکن برسانید. بی شک تمامی کاربران نرم افزارهای سه بعدی به ویژه 3DS Max اهمیت داشتن کلکسیونی کامل از بهترین Model ها و Object ها ی آماده چقدر در طراحی هر چه واقع گرایانه تر، زیباتر و قوی تر موثر است .
شاید تری دی مکس کاری نباشد که نام سری محصولات Archmodels از کمپانی Evermotion را نشنیده باشد و با مدل ها و آبجکت های آماده تری دی مکس این شرکت کار نکرده باشد.

"مجموعه مدل های آماده تری دی مکس Archmodels "
- بیش از 85 گیگابایت و 20.000 انواع سورس و مدل و آبجکت و تکستچر و VRay و FBX و MXS و C4D تری دی مکس و ... متنوع و گوناگون با کیفیت !
- آرشیو کامل Archmodels سری 1 تا 64 از شرکت Evermotion .
- تنوع موضوعی بی نظیر مدل های آماده که تمامی نیازهای تری دی مکس ها و طراحان را یکجا رفع می نماید .
- به همراه نسخه نهایی و کاملا اکتیو شده DVD نرم افزار Autodesk 3DS Max 2010 32/64 Bit Retail


مدلهای آماده تری دی مکس پک شماره دو


مدلهای آماده تری دی مکس پک شماره دو


پک شماره دو"مجموعه مدل های آماده تری دی مکس Archmodels "

شامل آرشیو کامل سری 51 الی 64 - Archmodels Vol. 51 to 64

کامل ترین کلکسیون Model و Object های آماده و با کیفیت 3DS Max و سایر نرم افزارهای سه بعدی از کمپانی Evermotion Archmodels !
مطمئنا تمامی تری دی مکس کارها اعم از مبتدی و حرفه ای اهمیت مدل ها و آبجکت های آماده تری دی مکس را به خوبی می دانند. آنجا که در طراحی داخلی ساختمان به جای طراحی در و پنجره های سه بعدی حرفه ای با جزئیات کامل، با استفاده از سورس با کیفیت آماده می تواند دهها ساعت در وقت صرفه جویی کنید و کیفیت را نیز به بالاترین حد ممکن برسانید. بی شک تمامی کاربران نرم افزارهای سه بعدی به ویژه 3DS Max اهمیت داشتن کلکسیونی کامل از بهترین Model ها و Object ها ی آماده چقدر در طراحی هر چه واقع گرایانه تر، زیباتر و قوی تر موثر است .
شاید تری دی مکس کاری نباشد که نام سری محصولات Archmodels از کمپانی Evermotion را نشنیده باشد و با مدل ها و آبجکت های آماده تری دی مکس این شرکت کار نکرده باشد.

"مجموعه مدل های آماده تری دی مکس Archmodels "
- بیش از 85 گیگابایت و 20.000 انواع سورس و مدل و آبجکت و تکستچر و VRay و FBX و MXS و C4D تری دی مکس و ... متنوع و گوناگون با کیفیت !
- آرشیو کامل Archmodels سری 1 تا 64 از شرکت Evermotion .
- تنوع موضوعی بی نظیر مدل های آماده که تمامی نیازهای تری دی مکس ها و طراحان را یکجا رفع می نماید .
- به همراه نسخه نهایی و کاملا اکتیو شده DVD نرم افزار Autodesk 3DS Max 2010 32/64 Bit Retail


آموزش AutoCad 2011 (مقدماتی و پیشرفته)


آموزش AutoCad 2011 (مقدماتی و پیشرفته)


آموزش جامع اتوکد 2010 AutoCad

مقدماتی وپیشرفته

آموزش به شیوه ی مالتی مدیا به همراه نرم افزار AutoCad2010
آموزش مباحث دوبعدی وسه بعدی


فصل اول:
- آشنایی با نرم افزار اتوکد و کاربردهای آن
- طریقه نصب، فعال سازی و آشنایی با بخشهای اصلی صفحه اتوکد، منوها و موس و دکمه های آن، نوار ابزارها، روشهای اجرای دستورات، نحوه استفاده از پنجره Command

فصل دوم:
- مدیریت فایلها، نحوه ایجاد یک فایل، ذخیره سازی، باز و بستن فایلهای ترسیمی
- چگونگی ترسیم خطوط ، آشنایی با دستگاهای مختصات
- تغییر بزرگ نمایی ظاهری ترسیمات
- نحوه حذف موضوعات

فصل سوم:
- چگونگی رسم دایره، مستطیل، چند ضلعی منتظم، رسم کمان
- تغییر موقعیت ظاهری موضوعات، روش وارد کردن مستقیم فاصله، نحوه کار با زوایای غیر قائمه

فصل چهارم:
- آشنایی با محدوده ترسیم و امکانات Snap، چگونگی جبران خطاها با استفاده از دستور Oops
- نحوه نمایش موضوعات در محدوده ترسیم ، بازسازی و تازه کردن ترسیمات و تنظیم حرکت موس به صورت پرشی

فصل پنجم :
- نحوه دوران موضوعات، جابه جا کردن موضوعات، ایجاد کپی های موازی به وسیله دستور Offset
- روشهای تکثیر و انتخاب موضوعات برای ویرایش

فصل ششم:
- نحوه ایجاد آرایه ای از موضوعات با استفاده از دستور Arrey، ایجاد آرایه دایرهایی از موضوعات، چگونگی یافتن مختصات مورد نظر
- نحوه رسم کمان های بیضوی و ترسیم بیضی
- آشنایی با امکانات Object ،Snap ،Tracking

فصل هفتم :
- نحوه امتداد دادن یک موضوع تا موضوع دیگر، برش بخشی از موضوع، تجزیه یک موضوع با اجزای سازنده اش
- نحوه ترسیم پاره خط و نیم خط
- ترسیم شکل ابرگونه با استفاده ازدستور Revision Cloud
- بکار گیری دستور Trim، آشنایی با گزینه های دستور Zoom

فصل هشتم:
- ویژگیهای موضوعات، مطابقت دادن، تغییر دادن و نحوه قرینه سازی موضوعات با استفاده از دستور Mirror
- انتخاب موضوعات با استفاده از ویژگیهای آنها، چگونگی تفییر بزرگی موضوعات با استفاده از دستور Scale
- آشنایی با نوع خط، تنظیم درشتی خط، ایجاد و مدیریت لایه ها

فصل نهم :
- نحوه مدیریت نماها، ترسیم و ویرایش چند خطی ها، روشهای توپر و توخالی کردن چند خطی های دارای پهنا
- آشنایی با دستور Aerial View و Donut

فصل دهم :
- نحوه ویرایش یک چند خطی ها، بیش از یک چند خطی، گرد کردن و یخ زدن گوشه ها، آشنایی با امکانات Grips

فصل یازدهم :
- علامت گذاری ترسیمات، چگونگی ایجاد منحنی ها، به کارگیری دستور Point ،Divide ،Measure


فصل دوازدهم :
- آشنایی با سبک متن، نحوه جستجو و تغییر دادن کلمات، درج خط به خط نوشته ها، ویرایش نوشته ها، درج پاراگرافی نوشته ها
- آشنایی با تغییر نقطه درج، درج علائم خاص در اتوکد
- چگونگی غلطیابی املایی

فصل سیزدهم:
- نحوه تفییر طول موضوعات، پوشش دادن موضوعات، روش هاشور زدن سطوح، ویرایش کردن هاشورها
- چگونگی کشش موضوعات با استفاده از دستور Stretch
- نحوه پوشاندن محدوده ها با استفاده از یک گستره رنگ

فصل چهاردهم:
- آشنایی با بلوک ها، درج بلوک در محیط ترسیم
- روش تفییر تعریف یک بلوک، تفییر نام یک بلوک، درج بلوک به صورت سطری ستونی، ایجاد یک فایل ترسیمی از یک بلوک
- آشنایی با ویژگیهای موضوعات هنگام تعریف بلوک

فصل پانزدهم:
- آشنایی با مرکز طراحی، با محیط ترسیم چند گانه، آشنایی با پالتهای ابزار
- ایجاد و مدیریت گروه ها، استفاده از کلیپ برد سیستم عامل

فصل شانزدهم:
- نحوه به کارگیری امکانات Help
- محاسبه مختصات یک نقطه، فاصله بین دو نقطه و چگونگی محاسبه مساحت یک محدوده بسته
- روش دریافت اطلاعات درباره موضوعات
- آشنایی با فایل های الگو

فصل هفدهم:
- محاسبه فاصلها ها افقی و عمودی، فاصله های واقعی
- روش اندازه گذاری های پیاپی، اندازه گذاری دایره ها و کمانها
- چگونگی اندازه گذاری زاویه ها
- اندازه گذاری سریع با استفاده از دستوز Qdim
- آشنایی با خطوط راهنما
- نحوه به کارگیری سبک اندازه گذاری

فصل هجدهم:
- تبدیل موضوعات دو بعدی به موضوعات سه بعدی
- نحوه به کارگیری ماشین حساب برنامه اتوکد، تایپ نمودن روی کمان، ایجاد سطوح با استفاده از یک موضوع و یک مسیر
- آشنایی با دستور Eleve
- ایجاد سطوح با استفاده از دستور Revsurf
- روش به کارگیری دستور Revsurf

فصل نوزدهم :
- ایجاد یک محیط سه بعدی، نحوه ترسیم مخروط، چگونگی رسم هرم
- نحوه ترسیم سطح شبکه، رسم مکعب مسطیل، رسم دیوار با استفاده از دستور Polysolid
- رسم مقطع با استفاده از دستور Wedge

فصل بیستم:
- نحوه رسم تیوب و کره، رسم گنبد و نمیکره، رسم منحنی مارپیچ
- ایجاد منحنی مارپیچ سه بعدی
- نحوه امتداد دادن موضوعات ترسیم، نحوه یکپارچه سازی موضوعات
- آشنایی با دستور Revolve
- نحوه کار با دستور Subtract
- روش به کارگیری دستور Intersect

فصل بیست و یکم:
- آشنایی با ترسیم مسیر حرکتی دوربین
- نحوه به کارگیری پنجره Motin Path Animation
- روش به کارگیری دستور Render
- آشنایی با دستور Page Setup
- نصب و پیکر بندی پلات ها، پیکر بندی پلاترها
- آشنایی با سبک پلات، نحوه مشاهده پیش نمایش پلات


آموزش جامع ویندوز ویستا


آموزش جامع ویندوز ویستا


آموزش جامع windows vista

آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثالهای کاربردی


فصل اول : شروع کار با ویندوز ویستا
- خوش‌آمد گوئی ویندوز - آشنائی با منوی Start در ویندوز Vista - سفارشی کردن منوی استارت
- جستجوی سریع برنامه از طریق منوی Start - مفاهیم تکمیلی در رابطه با منوی Start
- تنظیمات مربوط به Aero ها - آشنائی با Taskbar (نوار وظیفه ) - تنظیمات Taskbar
- افزودن نشانگر زمان به Taskbar

فصل دوم : تنظیمات Desktop در ویندوز ویستا
- کار با Recycle Bin - آشنائی با Sidebar و Gadgets ها - کاربرد برخی از Gadgets ها
- تنظیمات نمایشی دلخواه - تنظیمات مربوط به فونتها - سایر تنظیمات نمایشی - تغییر دادن ظاهر ویندوز
- ویرایش Desktop

فصل سوم : مدیریت فایلها
- مدیریت پوشه ها در ویندوز Vista - جستجوی فایلها در پنجره Windows Explorer - مفهوم پوشه کاربر
- مرتب سازی و گروه بندی - فیلتر کردن و دسته بندی - جستجوی شاخص دار (Indexed Searching)
- جستجوی پیشرفته - تنظیمات پوشه ها - نحوه رایت CD یا DVD - دستورات Send to
- مفاهیم تکمیلی درباره Windows Explorer

فصل چهارم : کار با اینترنت
- آشنائی با برنامه Internet Explorer 7 - Favorite ها و History - معرفی RSS
- سفارشی کردن Internet Explorer 7 - آشنائی با E-mail (نامه الکترونیکی) - تقویم ویندوز
 


فصل پنجم : موزیک ، تصاویر و ویدئو
- Windows Media Player 11 - آشنائی با Photo Gallery - Photo Gallery نوین
- ساخت فیلم - ابزار Snipping

فصل ششم : تنظیمات سیستم
- Control Panel - کنترل سیستم - حذف یا تغییر برنامه های نصب شده - برنامه های پیش فرض و اجرای خودکار

فصل هفتم : پرینت
- افزودن پرینتر محلی - افزودن پرینترهای شبکه - رفع مشکلات پرینتر ها - نکاتی در مورد پرینت
- فایلهای XPS و PDF در ویندوز ویستا

فصل هشتم : ایجاد شبکه و به اشتراک گذاری فایلها
- اتصال به شبکه - ایجا د و جستجوی فایلهای به اشتراک گذاشته شده - Remote Desktop

فصل نهم : امنیت
- Security Center و Firewall ویندوز - بروز رسانی ویندوز - مدافع ویندوز - ایجاد
User Account - تنظیمات مربوط به User Account - کنترل دسترسی کاربر - کنترل مربوط به والدین


آموزش جامع مایا 2008 - پیشرفته


آموزش جامع مایا 2008 - پیشرفته



آموزش جامع مایا ۲۰۰۸ (Autodesk MAYA 2008) - سطح پیشرفته

آموزش به شیوه مالتی مدیا  و مثال‌های کاربردی

به همراه فایل پروژه‌های تمرینی



فصل اول : نگاشت ها و بافت ها
ایجاد نگاشت روی سطوح NURBS - اعمال نگاشت بوسیله Projection - ایجاد بافت روی سطوح Polygon
- استفاده از Use Background Shader - نگاشت های Bump و Displacement
- اعمال Transparency ابزار 3D Paint - اعمال بافت به بدنه هواپیما - اعمال بافت به پره ها و دماغه هواپیما
- اعمال بافت به بال های هواپیما

فصل دوم : رندر سازی
- تنظیمات رندر - آشنائی با نور ها - انواع نور - افزودن سایه‌های Depth Map - استفده از سایه های Raytrace
- آشنائی با دوربین ها - افزودن Depth of Field - ایجاد بازتاب و شکست با استفاده از Raytrace
- استفاده از Motion Blur - رندر سازی تعاملی یا IPR - رندر دسته ای (Batch Render) - نورپردازی یک اتاق

فصل سوم : رندر سازی با Mental Ray
- آشنائی با Mental Ray- ایجاد مواد Mental Ray - کار با نوارهای Mental Ray ء
- Depth of Filed در Mental Ray - استفاده از Motion Blur در Mental Ray
- استفاده از Global Illumination در Mental Ray - استفاده از Final Gather برای افزایش
Global Illumination - استفاده از Final Gather برای نورهای ضعیف
- رندر مواد Transparent با استفاده از Caustic ها

فصل چهارم : کار با Paint Effect ها
- انواع قلم ها در Paint effect - ایجاد تغییر در اشکال Paint effect - سایر تنظیمات Paint Effect
- ایجاد بافت مو روی سطوح با ابزار Paint Effects - کار با ابزار PntEff Brush Sharping
- نحوه ذخیره کردن تنظیمات Paint Effects - ایجاد تغییرات در صحنه PntEff Window
- ایجاد لایه های جدید در Paint Effects



فصل پنجم : متحرک سازی
- مباحث پایه Animation در مایا - متحرک سازی یک شئ - نحوه کار با پنل Animation Graph Editor
- کار با ابزار Break Down - کار با ابزار Dope Sheet - کار با ابزار Ghost Selected
- اجرای انیمیشن با استفاده از Play Blast - صدا گذاری روی تصاویر - کار با ابزار Pre Infinity و Post Infinity
- کار با ابزار Motion Paths

فصل ششم : اسکلت بندی
- استفاده از ابزار Joint - ویرایش مفاصل - ایجاد اسکلت پا - ایجاد ستون فقرات - ایجاد بازو ها
- ایجاد دست ها - تکمیل اسکلت بندی
فصل هفتم : سینماتیک و قید ها
- ایجاد زنجیره IK - تغییر زنجیره های Ikء - Spline IK - قید از نوع Point - قید از نوع Aim - قید از نوع Orient
- قید از نوع Pole Vector - ایجاد خصوصیات سفارشی - ایجاد Set Driven Key ها - ایجاد Expression ها


آموزش جامع Excel 2007


آموزش جامع Excel 2007


آموزش جامع Excel 2007

آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثالهای کاربردی

به همراه نرم افزار Office 2007


فصل اول : آغاز کار Excel
- آشنایی با محیط برنامه اکسل - ایجاد یک Workbook جدید - کادر محاوره ای Excel Options - بازکردن فایلها - ذخیره سازی فایلها

فصل دوم : کار با داده ها
- ویرایش داده ها - حرکت بین خانه ها - استفاده از ویژگی Auto Complete و Auto Correct - انواع داده ها در Excel
- ویژگی AutoFill - تغییر پهنای ستونها - لغو یا ایجاد مجدد دستورات - ویژگی Spell Check(غلط یاب املائی)

فصل سوم : روشهای انتخاب و جابجائی داده ها
- روشهای انتخاب خانه ها - تغییر مکان سلولها - آشنایی با Clipboard - استفاده از ویژگی Paste Special
- افزودن و حذف سطرها و ستون ها - دستور Find and Replace

فصل چهارم : کار با Worksheet ها
- کار با Worksheet ها - ویرایشWorksheet ها - انتقال Worksheet ها از یکWorkbook به دیگری

فصل پنجم : فرمت بندی داده ها
- فرمت بندی داده های عددی - ترازبندی محتویات خانه ها - سایر تنظیمات فرمت بندی - ابزارFormat Painter
- سبک ها (Styles) - الگوها (Themes) - فرمت بندی شرطی - درجه بندی خانه ها بر اساس مقدار - مدیریت قوانین فرمت بندی

فصل ششم : کار با فرمولها و توابع
فرمول نویسی و استفاده از توابع - تصحیح خطا های فرمول - کپی کردن فرمولها - سربرگ Formulas - استفاده از دکمه Insert Function

فصل هفتم : توابع ریاضی و مالی
- گرد کردن و جزء صحیح گرفتن از اعداد - توابع شمارشی آماری - توابع ریاضی - توابع مثلثاتی و لگاریتمی - توابع مالی - محاسبه استهلاک دارائی

فصل هشتم : سایر توابع Excel
- کار با رشته های متنی - تبدیل متن به عدد و برعکس - کار با تاریخ و زمان - توابع تاریخ و زمان
- جستجوی سطر یا ستون حاوی داده مورد نظر - توابع شرطی - کنترل محاسبه مجدد

فصل نهم : ایجاد و ویرایش جداول
- ایجاد جداول - فرمت بندی جدول - مرتب سازی داده - فیلتر سازی داده ها- گروهبندی داده ها

فصل دهم : ایجاد و پیکر بندی نمودارها
- ایجاد چارت و نمودارها - تغییر اندازه و جابجائی نمودارها - تغییر دادن نمودار - چاپ کردن نمودار - تعیین سبک و جابجائی نمودار
- افزودن عناوین - افزودن یک فهرست یا Legend - نمایش مقادیر بر روی نمودار

فصل یازدهم : ویرایش نمودارها
- تنظیم پس زمینه نمودار - تعیین حاشیه و سایه برای نمودار - استفاده از فرمت بندی یک نمودار در نمودارهای دیگر - تنظیم مقیاس و جهت نمودار
- افزودن یک خط روند برای میان یابی داده ها - جداسازی تکه های یک نمودار دایره ای - تنظیمات نمودارهای ستونی

فصل دوازدهم : کار با تصاویر و اشکال هندسی
- وارد نمودن یک تصویر - جابجائی و تغییر اندازه تصویر - ویرایش تصاویر - کتابخانه Clip Art در اکسل - رسم اشکال
- افزودن متن به یک شکل - انتخاب و مرتب سازی اشکال - ایجاد Smart Art

فصل سیزدهم : تنظیمات نمایش و چاپ صفحه
- کنترلهای نمایشی صفحه - فریز نمودن سطرها و ستون ها - مخفی کردن داده ها - ذخیره سازی تنظیمات نما
- نمایش چندین Workbook بصورت همزمان - چاپ ( Print) - تنظیمات چاپ - تنظیمات Sheet
- تنظیمات سر صفحه و پا صفحه -تقسیم صفحه با استفاده از Page Break

فصل چهاردهم : محافظت از داده ها
- محافظت از محتویات صفحه - قفل و پنهان کردن خانه ها - محافظت از کل Workbook - محافظت محدوده ای از خانه ها

فصل پانزدهم : کار با ماکرو ها
- افزودن توضیحات - اجرای خودکار دستورات با استفاده از ماکرو ها - اجرای یک ماکرو - ضبط نسبی و مطلق


آموزش کاربردی DreamWeaver CS3


آموزش کاربردی DreamWeaver CS3


آموزش کاربردی DreamWeaver CS3

طراحی و ساخت حرفه ای وب سایت

آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثال های کاربردی



به همراه نرم افزار DreamWeaver CS3


فصل اول : شروع کار با نرم افزار Dreamweaver CS3
- نصب نرم افزار - اجرا و راه اندازی نرم افزار - مدیریت نرم افزار - استفاده از راهنمای نرم افزار

فصل دوم : رابط کاربر نرم افزار
- روند کلی در طراحی یک سایت - کادر Welcome - نوار Insert - نوار ابزار document - نوار ابزار Standard - نوار وضعیت
- پنجره سند - کار با اجزای مختلف رابط کاربر - کار با نوار Insert - کار با Inspector Properties - گروه‌های پنل - کار با Workspace ها

فصل سوم : ایجاد یک سایت
- تعریف یک سایت - ایجاد یک سایت - ایجاد و کار با پوشه‌های داخلی - ایجاد و کار با صفحات یک وب سایت در Site Map

فصل چهارم : ایجاد و مدیریت انواع فایل‌ها و سند‌ها در وب
- معرفی انواع مختلف سند‌ها و فایل‌ها - ایجاد فایل یا یک صفحه جدید - ذخیره سازی سند‌های ایجاد شده
- اضافه کردن صفحات وب ذخیره شده به سایت جاری - تمیز کردن و وارد کردن سند‌های ایجاد شده در Word - کار با پنل Files

فصل پنجم : کار با Asset‌ ها و Library ها
- تعریف Asset - کار با پنل Asset - اضافه کردن Asset ها در صفحات وب - استفاده از Asset های رنگ
- استفاده از Asset های URL - انتخاب و ویرایش Asset ها - تعیین موقعیت و وضعیت یک Asset - کار با بخش Favorites در پنل
Asset - تعیین نام برای یک Asset - گروه بندی Asset ها - کار با کتابخانه‌ها اضافه کردن آیتم‌ها به کتابخانه - بررسی امکانات یک آیتم در کتابخانه

فصل ششم : کار با CSS ها
- تعریف CSS ها - قواعد نوشتن CSS ها - کار با پنل CSS ها - نمایش پنل css - ایجاد یک Style Shit - تنظیمات یک
CSS - ویرایش CSS - کار با ساختارهای یک CSS - انجام یک مثال برای کار با CSS ها

فصل هفتم : تنظیمات ظاهر یک صفحه وب
- استفاده از خط کش ها - استفاده از خطوط راهنما - استفاده از Grid Line ها - جدول‌ها و کار با آنها
- وارد و خارج کردن جداول در نرم افزارهای مختلف - انتخاب آیتم‌های مختلف یک جدول

فصل هشتم : ویرایش جدول
ویژگیهای یک جدول - تنظیمات مربوط به سلول‌ها و ردیف‌ها و ستون‌ها - تغییر دادن اندازه‌های یک جدول
- نحوه اضافه کردن سطر‌ها و ستون‌ها - ادغام و یا تقسیم ستون‌ها - انجام عملیات ویرایشی در یک جدول

فصل نهم : تنضیم ظاهر وب سایت با استفاده از Layout ها و Frame ها
- استفاده از Layout ها برای تنظیم ظاهر یک سند - اضافه کردن اشیاء مختلف در سلول‌های یک Layout
- قالب‌بندی جداول یا سلول‌ها - کار با ابزار Frame برای تنظیم ظاهر یک سند - انتخاب یک Frame Set
- باز کردن سند‌های مختلف درون یک FrameSet - تنظیم مشخصات یک فریم

فصل دهم : تنظیمات صفحه وب و اضافه کردن اشیاء
- تنظیم صفحه وب - انتخاب یک آیتم در صفحه وب - انتخاب رنگها - نوشته‌ها و کار با آنها - اضافه کردن کاراکترهای خاص
- اضافه کردن فضای خالی در بین کاراکترها - ایجاد انواع لیست‌ها - جستجو و جایگزینی در متن - تعریف انواع کلمات اختصاری - تست املاء و گرامر نوشته‌ها
- انتقال متن از نرم‌افزارهای مختلف - قالب‌بندی نوشته‌ها - قالب بندی پاراگراف‌ها - اعمال و ایجاد فاصله بین پاراگراف‌ها - استفاده از خطوط افقی

فصل یازدهم : افزودن تصاویر به صفحه وب
- تصاویر در یک صفحه وب - آماده سازی تصاویر برای استفاده در وب - اضافه کردن تصاویر به صفحات
- کامل کردن مشخصات یک یک تصویر - عملیات ویرایشی برروی یک تصویر - امکان تعیین مکان یک عکس

فصل دوازدهم : افزودن فایل‌های Flash به صفحات وب
- کار با انواع فایل‌های فلش - قراردادن فایل‌های فلش در صفحات وب - بررسی فایل‌های فلش - تنظیمات ویژگی‌های فایل‌های فلش
- ساخت دکمه‌های فلش - ساخت نوشته‌های فلش - استفاده از آیتم‌های مختلف فلش - کار با Image Viewer فلش
- اضافه کردن یک فایل ویدئویی فلش - استفاده از انواع فایل‌های صوتی در فلش

فصل سیزدهم : ایجاد لینک بر روی صفحه
- تعریف لینک‌ها - نحوه آدرس دهی برای ایجاد لینک‌ها - استفاده از دستورات Hyper Link - ارتباط مابین قسمتهای مختلف یک صفحه
- نحوه ایجاد ارتباط برای ارسال Email - تغییر یا حذف یک لینک - تست یک لینک

فصل چهاردهم : تست و پیش نمایش سایت طراحی شده
- نمایش در کاوشگرهای مختلف - اضافه کردن کاوشگر های مختلف در نرم افزار - پیش نمایش یک سایت در موبایل ها


آموزش جامع MATLAB - مباحث پایه


آموزش جامع MATLAB - مباحث پایه


آموزش جامع MATLAB - مباحث پایه

آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثال های کاربردی

به همراه سورس کدهای آموزش داده شده
 



فصل اول : شروع کار با نرم افزار MATLAB
- آشنائی اولیه با محیط نرم افزار- تعریف متغیر - توابع اولیه - Work Space یا فضای کاری - تعریف بردار - تولید اعداد تصادفی و آدرس‌دهی به درایه های مورد نظر
- ماتریس - رسم توابع اولیه - حرکت عمودی تحت شتاب جاذبه زمین - دستگاه معادلات خطی و مثالهای حل شده

فصل دوم : اطلاعات بنیادی
- اعداد - انواع داده - تقدم عملگر ها - عملیات جبری در آرایه ها - نمایش اطلاعات - نحوه نمایش اعداد - ضریب مقیاس - آشنائی با FileـM ها
- تکرار با استفاده از حلقه for - محاسبه فاکتوریل و حد یک دنباله - اجتناب از حلقه for با استفاده از برداری کردن کد - عبارات منطقی ، ساختارهای شرطی و تصمیمات
- استفاده از دستور else - آشنائی با عملگرهای منطقی - ساختار switch - اعداد مختلط

فصل سوم : توابع MATLAB و ورود و خروج اطلاعات
- مقدمه ای بر برنامه نویسی ساخت یافته - برنامه نویسی ساخت یافته با استفاده از توابع - دسترسی به توابع موجود در MATLAB
- معرفی برخی از توابع موجود در MATLAB - جستجوی توابع با استفاده از Help - ورود اطلاعات به MATLAB و خروج اطلاعات از آن
- ذخیره کردن اطلاعات در فایل متنی با فرمت ASCII

فصل چهارم : بردارهای منطقی
- آشنائی با بردارهای منطقی - ترسیم منحنی قطع شده - اجتناب از تقسیم بر صفر و اجتناب از بی‌نهایت - عملگرهای منطقی - آدرس دهی با استفاده از بردارهای منطقی
- توابع منطقی - کاربردی از بردارهای منطقی

فصل پنجم : ماتریس‌های عددی
- آشنائی با ماتریس ها - آدرس دهی به ماتریس ها - کاربرد عملگر کولن - کپی کردن و پاک وکردن سطر ها و ستون ها - ماتریس های اولیه و ماتریس های خاص
- کاربرد توابع در ماتریس ها - ماتریس ها و حلقه for - آرایه های چند بعدی - ضرب و به توان رساندن ماتریس ها

فصل ششم : رشته های متن
- آشنائی با رشته های متنی - معرفی کد‌های ASCII و مقایسه رشته‌ها - توابع مربوط به رشته ها - رشته های متن دو بعدی و اجرای رشته ها

فصل هفتم : مبانی گرافیک
- گرافیک دو بعدی - برچسب ها - رسم چند نمودار در یک محور - شکل خط ، رنگ و علامت گذار ها - حدود نمودار - رسم چند نمودار در یک پنجره
- مشخص کردن نقطه با استفاده از ماوس - نمودارهای لگاریتمی و نمودارهای قطبی - رسم توابع با تغییرات بسیار سریع - معرفی برخی از توابع گرافیکی دوبعدی

فصل هشتم : گرافیک سه‌ بعدی
- آشنائی با نمودارهای سه بعدی - رسم رویه ها - تنظیم دامنه رویه با استفاده از NaN - منحنی تراز - رسم میدان های برداری - نمودار سه‌بعدی ماتریس ها
- معرفی برخی از توابع گرافیکی سه بعدی

فصل نهم : تکمیل برنامه نویسی
- دسته بندی توابع - ساختار توابع FileـM -محدودة دید متغیر ها در تابع - انواع دادة پیشرفته در MATLAB - نوع دادة cell array

فصل دهم : طراحی رابط گرافیکی کاربر
- آشنائی با رابط گرافیکی کاربر - افزودن کنترل‌ها و تنظیم خواص آنها - برنامه نویسی و ساختار GUI - تولید پیغام خطا - ساخت هسته برنامه و امتحان کردن آن
- ایجاد لغزندة کنترلی در ساختار GUI - استفاده از لغزنده های کنترلی


آموزش کاربردی C#.Net 2008 - سطح مقدماتی تا متوسطه


آموزش کاربردی C#.Net 2008 - سطح مقدماتی تا متوسطه


آموزش کاربردی C#.Net پرکاربردترین زبان برنامه نویسی شی ءگرا

آموزش به شیوه مالتی مدیا و مثالهای کاربردی


فصل اول : آشنایی با نرم افزار Visual C#
- درباره C# - پیش نیازها و مراحل ایجاد برنامه‌های کامپیوتری - ایجاد و ذخیره یک برنامه کنسول - آشنائی با رابط کاربر - تغییر رابط کاربر
- مشخصات برنامه کنسول - آشنائی با متد Main - فضاهای اسمی - معرفی امکانات مورد نیاز برای برنامه‌های ویندوز - ایجاد برنامه‌های ویندوز

فصل دوم : ساختار زبان برنامه‌نویسی C#
- دستور زبان C# - متغیرها ، تعریف آنها و انواع آن - عملگرها - عملگرهای ترکیبی - متدها و قوانین استفاده از آنها
- دامنه تعریف و استفاده از متدها و متغیرها - داده‌ها و عبارت‌های منطقی

فصل سوم : دستورات شرطی و حلقه‌ها
- دستورات شرطی در برنامه نویسی - استفاده از If های تو در تو - دستور Switch - نحوه تعریف حلقه While - حلقه تکرار For - حلقه Do

فصل چهارم : مدیریت خطا و کلاسها
- خطا و روشهای کنترل آن - دستور Try - بررسی و ایجاد کلاسها - تعریف کلاسها - کنترل سطح دسترسی - سازنده‌ها
- یک مثال برای برپایی و استفاده از یک کلاس

فصل پنجم : مقدارها و ارجاع‌ها
- مفهوم مقادیر پایه و ارجاعی - پارامترهای Reference و Out - تعریف داده‌های مقداری - استفاده از داده‌های مقداری

فصل ششم : استفاده از آرایه‌ها
- تعریف ساختار یک آرایه - پیدا کردن کوچکترین عضو یک آرایه - دستور Params - استفاده از آرایه‌ها در متدها

فصل هفتم : کنترل‌های برنامه سازی ویندوز
- بررسی فرم‌های استاندارد ویندوز - ایجاد برنامه‌های ویندوز - نحوه کار با کنترل‌ها بر روی فرم - معرفی کلاس فرم

فصل هشتم : بررسی خواص مربوط به فرم
- بررسی خواص اولیه فرم - خاصیت Background Color - خاصیت Background Image - گزینه Background Image Layout
- خواص Context Menu Strip ، Cancel Button و Control Box - خواص Controls ، Cursor و Enable - خواص متنی و حاشیه فرم
- خواص دیگر فرم - سایر خواص

فصل نهم : بررسی متدهای مربوط به فرم
- بررسی متدهای کلاس فرم - بررسی رویدادهای کلاس فرم 1 - بررسی رویدادهای کلاس فرم 2- بررسی رویدادهای کلاس فرم 3


آموزش کاربردی افکت گذاری


آموزش کاربردی افکت گذاری


 

آموزش کاربردی افکت گذاری After Effects CS3

ایجاد افکتهای تصویری ، ویدئویی و جلوه های ویژه

بیش از 7 ساعت مطالب آموزشی
آموزش به شیوه مولتی مدیا

آموزش به وسیله مثالهای کاربردی
بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا

به همراه فایل پروژه های آموزشی

 

فصل اول : نصب نرم افزار After Effects Cs3
- سیستم مورد نیاز برای نصب - نصب نرم افزار - اجرا و فعال سازی نرم‌افزار - مدیریت نرم افزار - استفاده از راهنمای نرم افزار


فصل دوم :
شروع کار با After Effects Cs3
- روند کلی کار در نرم افزار - رابط کار با نرم افزار - فضاهای کاری - فایل‌های پروژه - ذخیره سازی پروژه ها


فصل سوم : وارد کردن فایل ها به یک پروژه
- اضافه کردن فایل های خام - کار با فایلهای دارای خاصیت شفافیت - استفاده از سکانس ها - مدیریت فایلهای خام به کمک پنل Project


فصل چهارم : کار با Composition ها و لایه‌ها
- تعریف و ایجاد یک Composition - اضافه کردن مدیا ها به Composition - کار با پنل Composition - کار با لایه ها و مفهوم آنها
- مرتب سازی و تنظیم لایه ها - ترکیب چند مدیا درون یک Composition - انواع مارکر ها


فصل پنجم: نوار زمانی
- تعریف و استفاده از نوار زمانی - مدیریت لایه ها درون پنل نوار زمانی - مرتب کردن لایه ها در نوار زمانی - واحد های زمانی مختلف قابل استفاده در نوار زمانی


فصل ششم :
انیمیشن سازی
- مفهوم فریم‌های کلیدی و نقاط میانی - نمایش یک انیمیشن در نرم‌افزار - انتخاب ، جابجائی و تغییر فریم‌های کلیدی در نوار زمانی
- انیمیشن سازی موقت یک شی درون Composition - انیمیشن سازی بر روی خاصیت شفافیت یک شیء - انیمیشن سازی بر روی خاصیت اندازه یک شیء
- انیمیشن سازی بر روی خاصیت دوران یک شیء - انیمیشن سازی به کمک Anchor Point محدوده کاری در نوار زمانی - حرکت بین فریم‌های کلیدی در یک انیمیشن


فصل هفتم :
جلوه های ویژه
- بررسی و اعمال جلوه های ویژه - دسترسی به اطلاعات مربوط به جلوه‌های ویژه - استفاده از افکت Blur - استفاده از افکتهای Distor
- استفاده از افکت‌های Glow و Light - استفاده از افکت Shatter - تصحیح رنگ و نور تصاویر - استفاده از مجموعه افکتهای Generate


فصل هشتم : کار با نوشته ها
- اضافه کردن نوشته ها - قالب بندی نوشته ها - انیمیشن سازی نوشته‌ها - محدوده ایمن برای نمایش نوشته ها و انیمیشن ها

 


فصل نهم : ویرایش ویدئو‌ ها در نرم افزار
- برش دادن ویدئو ها - کار با پنل های Footage و Layer - ویرایش Slip - Split  کردن یک لایه - تغییر مدت زمان یک کلیپ در نوار زمانی


فصل دهم :
کار با Matte ها ، Mask ها Key ها
- کار با ماسک های لایه - کار با Matte ها - کار با Key ها


فصل یازدهم :
کار با صدا
- استفاده از صدا - کار با صدا در نوار زمانی - مارکرها و نحوه اعمال آنها در یک صدا - میکس و ترکیب صدا در نرم افزار - هماهنگ کردن صدا با تصویر در یک پروژه


فصل دوازدهم : فضای کار سه بعدی
- بعد سوم و تاثیر آن در نرم افزار - انیمیشن سازی نوشته ها در فضای سه بعدی - تعریف و استفاده از نور و دوربین


فصل سیزدهم : گرفتن خروجی از پروژه‌ها
- گرفتن خروجی بصورت فیلم - گرفتن خروجی بصورت Clip Note - گرفتن خروجی در ساختارهای مختلف بصورت همزمان - گرفتن خروجی برای Ipod و PSD
- گرفتن خروجی برای انواع دستگاههای موبایل به کمک
Device Central

این مجموعه استثنایی را از دست ندهید!


آموزش کاربردی PHP 5


آموزش کاربردی PHP 5


آموزش کاربردی PHP 5 زبان برنامه نویسی صفحات وب

بیش از 12 ساعت مطالب آموزشی


  
آموزش به شیوه مالتی مدیا


    آموزش به وسیله مثال های کاربردی

 

به همراه  فایل پروژه های تمرینی

بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا

 

 

فصل اول : بررسی مباحث اولیه در برنامه نویسی PHP

- آشنائی با اصول اولیه در برنامه‌نویسی PHP - نحوه پایان دادن به دستورات - نحوه درج توضیحات در دستورات - نحوه تغییر متغیر - نحوه حذف متغیر - ترکیب کدهای HTML و PHP - نحوه تعریف ثابت‌ها - ایجاد فایلهای PHP از طریق ویرایشگرهای متنی

فصل دوم : بررسی دستورات شرطی و حلقه‌ها در PHP

- بررسی کامل دستور If - بررسی دستور Else If - شرط‌ها در زبان HTML - بررسی حلقه While - بررسی جزئیات حلقه While - آشنائی با حلقه Do-While - آشنائی با حلقه For - آشنائی با حلقه Foreach - بررسی دستور Break - بررسی دستور Continue - بررسی دستور Switch

فصل سوم : بررسی آرایه‌ها

- آشنائی با انواع آرایه - آشنائی با نحوه کاربرد تابع Each - آشنائی با نحوه کاربرد تابع List

فصل چهارم : بررسی شئ‌گرائی در PHP

- آشنائی با مفهوم برنامه‌نویسی شئ‌گرا - بررسی و مقایسه برنامه‌نویسی شئ‌گرا با سایر برنامه ‌ها - آشنائی با مفهوم وراثت - مخفی سازی در برنامه‌نویسی - بررسی خصوصیات Static - بررسی متدهای خاص - بررسی مبحث چند شکلی (Polymorphism) - آشنائی با واسطه‌ها و انواع داده‌ای - آشنائی با الگوی Factory - آشنائی با مفهوم و عملیات سربارگذاری (Overloading) - ایجاد سادگی در برنامه - آشنائی با تابع Call - آشنائی با متد Auto Load

فصل پنجم : خطاها و مدیریت آنها دربرنامه‌ها

- آشنائی با مفهوم خطاها - آشنائی با انواع خطاهای معمول - اداره و کنترل خطاها - بررسی حالات ثبت فهرست خطاها - نادیده گرفتن خطاها - مدیریت خطاها - اداره خطاهای خارجی - انتقال حبابی خطاها - آشنائی با Exceptions‌- استفاده از سلسله‌های Exception - تعیین صحت داده‌ها (1) - تعیین صحت داده‌ها (2)

فصل ششم : برنامه‌نویسی ساختار یافته در PHP

- بررسی اسکریپت‌های مستقل - بررسی منابع مشترک - آشنائی با سیگنالها و بررسی آنها - آشنائی با سیگنال SIGCHLD - آشنائی با سیگنال SIGALRM - آشنائی با مبحث مراقبت سرویس‌ها (1) - آشنائی با مبحث مراقبت سرویس‌ها (2) - نحوه ساخت موتور یک فایل پیکربندی

 

 

فصل هفتم : انجام چند پروژه عملی

- ساخت یک صفحه وب برای دریافت اطلاعات (1) - ساخت یک صفحه وب برای دریافت اطلاعات (2) - ایجاد پروژه Count Down‌- ایجاد پروژه Emailer

فصل هشتم : مدیریت Upload در PHP

- ساخت یک وب سایت برای Upload فایل (1) - ساخت یک وب سایت برای Upload فایل (2) - ساخت یک وب سایت برای Upload فایل (3) - ساخت یک وب سایت برای Upload فایل (4)

فصل نهم : بررسی نقش کوکی‌ها در وب سایت ها

- آشنائی با مفهوم کوکی ها - آشنائی با محدودیت های کوکی - بررسی کوکی‌ها در دستورات PHP‌- استفاده از کوکی‌ها در عمل - نحوه اعمال مدیریت بر روی کوکی‌ها

فصل دهم : بررسی جلسه‌ها در زبان  PHP

- بررسی مفهوم جلسه و نحوه ایجاد آن - نحوه کار کردن با متغیرهای جلسه - حذف جلسه‌ها و متغیرهای آنها - انتقال شناسه جلسه در Query String‌-  کدگذاری و کد گشائی متغیرهای جلسه - بررسی توابع مربوط به جلسات

فصل یازدهم : بررسی تگ‌های پرکاربرد در PHP و HTML

1)  بررسی تگ‌های:Doctype , a , abbr , acronym , address applet , base , basefont , blockqoute , Body , br , Button

2) بررسی تگ‌های: Caption , Center , Fieldset , Font , Form Frameset , Frame , h1-h6 , Head , hr

3) بررسی تگ‌های: HTML , iframe , img , input , ins , Lable , li , Link , Menu , Meta , noframes , noscript , object , ol , optgroup

4) بررسی تگ‌هایOption , Param , Pre , q , Strike , s , Script : Select , Span , Style , Sub , Sup , Table

فصل دوازدهم : جمع بندی مطالب در قالب یک پروژه عملی

- نحوه ساخت پنل مدیریت لینک‌ها - نحوه ساخت صفحه لیست کلمات عبور - نحوه ساخت تغییر کلمه عبور - نحوه ساخت صفحه بازیابی کلمه عبور و ارسال آن - نحوه ساخت صفحه‌ای برای بلوکه کردن کلمات عبور - نحوه ساخت صفحه Help

 

این مجموعه استثنایی را از دست ندهید!